17 mai 2019

One Key

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One Key est un jeu pour tout type de joueurs. Léger et malin, il propose une expérience basée sur des associations d’idées et de la déduction avec un matériel original aux illustrations somptueuses. Pour profiter au maximum de One Key, jouez avec l’application gratuite, qui comporte un chronomètre et une musique de fond pour ajouter de la tension à vos parties.

Le Meneur essaie de communiquer avec son équipe. Il propose des indices classés selon leur ressemblance (forte/moyenne/faible) avec la carte recherchée. En coopération, les autres joueurs doivent, au fur et à mesure de la partie, retirer les mauvaises cartes jusqu’à identifier la Clé. Mais prudence, car la moindre erreur termine immédiatement la partie.

 

• Jeu de déduction basé sur l’interprétation d’images

• Jeu coopératif et rôles asymétriques

• Règles simples, mise en place rapide

• Chaque décision est critique, tension constante.

Prix public : 30€

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10 mai 2019

Mission Calaveras

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Mexico - Novembre 1983
Dépassée par sa découverte, la scientifique Nicole Gomez Santos décide de fuir son pays et de tout révéler publiquement pour se protéger. Pour cela, elle demande de l’aide à un ami journaliste. Mais, à l’heure du rendez-vous, ce dernier manque à l’appel. Elle décide alors de se rendre à son hôtel et découvre le corps de son ami, assassiné.
Chaque joueur incarne un agent qui va tenter avec son partenaire de convaincre Nicole de choisir son organisation pour la protéger. Pour cela, une seule solution : gagner sa confiance en lui désignant un coupable pour le meurtre de son ami. À leur tour les joueurs vont poser une carte représentant un lieu sur l’espace de jeu. Chaque carte va tantôt innocenter des joueurs, tantôt faire porter des soupçons sur eux, jusqu’à déterminer un coupable aux yeux de Nicole. Peu importe qui a vraiment commis le meurtre : la seule chose qui compte c’est qu’elle vous croit, vous, plutôt que les autres !

Prix public : 18€

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Guardians of Legends

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Veillant depuis toujours sur les légendes et les mythes de ce monde, les Gardiens dissimulent des indices à travers les âges afin de les faire vivre dans l’esprit des êtres humains. Aujourd’hui, vous partez explorer les archipels des Gardiens, là où naissent les légendes de notre monde !

Partez à l’aventure et tentez de découvrir les trésors des Gardiens de Légendes !

Chaque joueur détient un trésor caché sur une île. Le but du jeu est de faire découvrir ses trésors aux autres joueurs tout en découvrant les leurs. Les joueurs vont commencer par piocher des cartes postales et les retourner, face visible pour l’ensemble des autres participants.

Ensuite, chacun utilise un jeton « Indice » pour pointer un élément sur la carte postale qui désigne directement ou indirectement son île. Une fois que son jeton « Indice » est placé, et sur la base des indices donnés par les autres participants, chaque joueur va lancer deux bateaux d’exploration en direction des îles qu’il pense avoir devinées comme appartenant à tel ou tel autre joueur. Lorsque tous les bateaux d’exploration sont placés, on révèle la couleur de chaque bateau afin de connaître l’île qu’il visait. Les joueurs qui ont découvert l’île exacte gagnent des pièces d’or (par ordre d’arrivée), tout comme ceux qui ont réussi à faire découvrir leur île. Si ce n’est pas le cas, un indice supplémentaire est posé sur une carte postale au tour suivant. La partie s’arrête lorsqu’un des joueurs a accumulé 12 pièces d’or.

Prix public : 36€

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15 mars 2019

Trapwords

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Échapperez-vous à tous les pièges ?


Un donjon, un monstre, un trésor ... Mais surtout des pièges, beaucoup de pièges !


Principe du jeu :

Dans Trapwords, deux équipes d'aventuriers partent à l'assaut d'un donjon. La première à vaincre le monstre habitant les lieux remporte la partie !
Pour progresser dans le donjon et passer d'une salle à une autre, il vous suffit de faire deviner un mot secret à vos coéquipiers. Facile me direz vous...
Sauf que l’équipe adverse est chargée de dresser une liste de « Mots-Pièges » que vous n’avez pas le droit de prononcer. Bien sûr, vous ne savez pas ce qu’il y a sur cette liste : chaque mot prononcé pourrait donc bien activer un piège ...
Oh, et vous ai-je dit qu'il y a aussi une limite de temps et de proposition ? Prêt ?! C'est parti !

Prix public : 20€

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07 mars 2019

Q System Sherlock

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"Q System" est une série de jeux coopératifs offrant des énigmes à résoudre.

Chaque jeu "Q System" se compose de 32 cartes. Chaque carte présente un indice. Chaque indice peut répondre aux besoins de l'enquête... ou pas. Seuls le bon sens, l'esprit de déduction et le recoupement d'informations vous permettront de trouver les réponses : qui est le coupable ? quel est le mobile? quelle est l'arme du crime,... ?
Dans Dernier Appel, un homme fait une crise cardiaque en plein vol!
La Série Sherlock est la première trilogie de "Q System".
Prix public : 10€

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Fugitive

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Fugitive est un jeu de déduction asymétrique pour deux joueurs, malin et tendu, pour une durée de moins de 30 minutes !

C'est une poursuite rapide et intense entre le Fugitif, qui tente de quitter la ville, et le Marshal, qui essaie de l'attraper.

Chasseur ou proie ?
Chaque camp a son propre gameplay !

Déduction !
À l'aide d'un simple jeu de cartes numérotées, vous devez déduire où se trouvent les cachettes du Fugitif.

Bluff !
Vous pouvez simuler des déplacements pour semer le Marshal ! 

À son tour, le Fugitif peut jouer une ou plusieurs cartes de sa main, le faisant avancer petit à petit, de planque en planque, vers sa destination : un jet privé qui le rendra à jamais introuvable. Mais chacun de ses déplacements laissera des indices... à l'Enquêtrice de les démêler pour le localiser avant le décollage !

Plus on joue, plus on se doit de surprendre l'adversaire qui pourrait bien s'habituer doucement à vos tactiques infaillibles !

Prix public : 25€

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26 février 2019

Dany

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Dans ce jeu de cartes et de communication, incarnez Dany ou une de ses personnalités.
Pour exister, elles doivent communiquer entre elles en jouant avec les souvenirs de Dany.
Dany doit tout mettre en œuvre pour qu’elles échouent et disparaissent à jamais.
Composez avec les Souvenirs de DANY, communiquez pour exister dans sa tête, mais attention, DANY fera tout pour vous faire échouer.
Chaque joueur incarne secrètement une personnalité dans la tête de DANY. Tous les joueurs seront des personnalités secondaires sauf un qui sera la véritable personnalité de DANY. A chaque tour, la Personnalité Active va se voir attribuer une Idée parmi cinq à faire deviner aux autres personnalités grâce à des cartes Souvenir (cartes illustrées). Une fois la composition réalisée, et après discussion le joueur à droite de la Personnalité Active donne la réponse de son choix et un succès ou un échec est attribué à l’ensemble des joueurs. Un nouveau tour commence avec une nouvelle Personnalité Active. 
La partie se termine s’il y a :
- 6 succès : les personnalités secondaires l’emportent, 
- 3 échecs ou si la pioche Souvenir est épuisée : le twist final a lieu. Les joueurs doivent éliminer DANY lors d’un vote. Si DANY est éliminé, les personnalités secondaires l’emportent, sinon, DANY l’emporte et vivra enfin au calme dans sa tête.
Au programme de DANY créativité, déduction, bluff et communication dans un univers abstrait et onirique.
Prix Public : 18€

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L'Ile au Trésor

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L'équipage de Long John Silver s'est mutiné et a acculé et attaché ce dernier !
Tour après tour, ils l'interrogent sur l'emplacement de son trésor et explorent l'île en suivant ses indications, ou peut-être ses mensonges ?
Qui peut le dire... Car le vieux loup de mer a plus d'un tour dans son sac et est en train de préparer sa fuite, avant bien sûr de récupérer lui-même son précieux pécule !
L'Île au Trésor est un jeu de bluff et d'aventures dans lequel un joueur incarne Long John, essayant de duper les autres et de les envoyer sur de fausses pistes...
La chasse atteindra son paroxysme avec l'évasion de Long John, alors qu'il tentera de garder son butin !

Mais les autres pirates n'ont pas l'intention de le laisser faire... Chacun pour soi, et tous contre John ! 

prix public : 49€

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30 octobre 2018

Concept Kids

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Concept Kids Animaux est une version coopérative du jeu Concept adaptée aux enfants qui ne savent pas encore lire.
Chacun à leur tour, les enfants tentent de faire deviner un animal en posant des pions sur les icônes illustrées du plateau de jeu. Par ce moyen, l’enfant indique une caractéristique de l’animal à trouver. Piochez 12 cartes et tentez d’en deviner autant que possible pour avoir le plus de points tous ensemble !
Concept Kids Animaux propose 110 animaux à deviner répartis en deux niveaux de difficulté. 
Prix public : 25€

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Shadows Amsterdam

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Dans Shadows - Amsterdam, chaque équipe de détectives fait le tour de la ville pour trouver trois indices, puis les rapporte à son commanditaire, avant l'autre équipe, tout en évitant les policiers qui ne vous voient pas d'un bon oeil.

Au centre de la table un plateau modulable constitué d'images diverses que l'on va assembler pour former la cité. 

Dans chaque équipe, un informateur envoie des conseils visuels pour diriger discrètement ses détectives le plus rapidement possible.

Il est en effet le seul à avoir la solution : il sait où se trouvent les indices sur le plateau, où se trouvent les policiers qu'il faut éviter, et les sorties (une fois qu'on aura les trois indices il faudra sortir).

Votre équipe ainsi que l'autre ont en tout 6 indices à disposition sur le terrain, 3 sont communs aux deux équipes, et 3 ne sont là que pour votre équipe, les sorties sont différentes et les policiers sont très nombreux. Attention, si vous tombez sur un policier, vous aurez un avertissement, au bout de trois avertissements vous avez perdu la partie ! 

L'informateur doit communiquer avec des images. 10 images communes aux deux équipes sont mises à disposition, il faudra être rapide pour récupérer les images qui vous sont utiles avant que l'autre équipe ne les prenne. En tant qu'informateur, je vais tenter (attention : sans parler) de guider mes partenaires en leur donnant les bonnes images, pour qu'ils partent dans la bonne direction, par association d'idées.

Si l'informateur veut que son équipe avance d'une case, il leur donne une image qui devra leur faire penser à la case d'arrivée. S'il veut qu'ils avancent de deux, il donne deux images qui combinées ensemble indiquent la case d'arrivée. 


"Shadows - Amsterdam est un jeu de déduction rapide pour tous les types de joueurs. Des règles courtes et un gameplay simple, ressentez le stress de la compétition en temps réel."

Prix public : 25€

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