03 octobre 2019

Ma première aventure : Odyssée du Phobos

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Aujourd’hui, tu pars pour une sacrée mission : aujourd’hui, tu vas parcourir l’espace pour sauver Bip-Bop, ton copain robot ! Choisis ton personnage et décolle pour une histoire pas comme les autres, une histoire où chacun de tes choix change ton aventure !

Crée ta propre histoire : à chaque page coupée en trois tu devras faire un choix.

Ouvre le livre et choisis ton personnage :

Toby: le scientifique curieux, Gloub: le mécanicien Lunien, Eclypse : la pilote tête brulée.

Et maintenant, ta mission spatiale peut commencer. Tu vas pouvoir lire ce livre normalement, de gauche à droite, mais rapidement, tu feras face à des choix matérialisés par des pages coupées en trois. Tourne la partie de ton choix et découvre ce qu’il va se passer. Après plusieurs choix, tu arriveras à la fin de ton aventure... Réussiras-tu à sauver Bip-Bop le robot ? Une fois la lecture terminée, tu peux recommencer pour découvrir de nouveaux chemins ou essayer avec un autre personnage. « Ma Première Aventure » est une gamme de livre jeunesse qui explore des univers différents. Ces albums ludiques proposent de vivre des aventures interactives avec les enfants à partir de 4 ans. Ils sont également un support idéal pour des premières lectures.

Prix public : 17.90€

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27 février 2019

One deck Dungeon : La forêt des ombres

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L’aventure vous appelle ! Des monstres se sont répandus à travers le pays. En tant que héros, vous devrez conquérir les donjons, défaire vos ennemis et vaincre

les pièges. Bien entendu, vous entrerez dans le donjon avec un équipement basique et trouverez votre butin en le fouillant.

Choisissez la tueuse ou l’alchimiste, explorez les terres du golem, combattez des feux

follets ou une écorce-rasoir. Mais attention à leur poison !

 Forêt des Ombres ajoute de nouveaux héros, donjons, ennemis, pièges et rend vos aventures plus dangereuses avec un nouveau type de blessure : le poison. Le gardien à la fin du donjon ne sera pas tendre avec vous si vous tardez… La fouille du donjon sera différente à chaque fois avec votre personnage à équiper afin de survivre. Le paquet de cartes consiste en ennemis et rencontres variés à affronter. Chaque carte décrit à la fois l’obstacle à vaincre et les récompenses reçues une fois celui-ci vaincu. Vous pourrez l’utiliser soit en expérience, en objet, en compétence et la placer en conséquence près de votre personnage. Le plus longtemps vous restez dans le donjon, le plus profond vous vous enfoncez et plus la difficulté augmente. Tout en bas, vous rencontrerez le gardien. Survivez et vous serez une légende !

One Deck Dungeon : Forêt des Ombres est un jeu de fouille de donjon coopératif pour un à deux joueurs. Il s’agit d’une extension et d’un jeu complet qui peut donc être joué entièrement seul mais aussi être mélangé avec le One Deck Dungeon original. Avec deux boites combinées, vous pouvez jouer jusqu’à quatre joueurs en équipe.

Prix public : 25€

 

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Ma première aventure : Découverte de l'atlantide

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Aujourd'hui, tu pars dans une grande expédition sous-marine !

Aujourd'hui, tu pars à la recherche des trésors mystérieux de l'Atlantide.

 Quel sous marin veux tu prendre ? La Manta ? Le Béhémoth ? L'Espadon ?

 Choisis bien ! Car dans cette histoire pas comme les autres, chacun de tes choix change ton aventure !

 «Ma Première Aventure» est une gamme de livre jeunesse qui explore des univers différents pour une lecture de 15 minutes.

Ces albums ludiques proposent de vivre des aventures interactives avec les enfants à partir de 4 ans.

Ils sont également un support idéal pour des premières lectures.

Prix public : 17.90€

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26 février 2019

Histoires de Peluches

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Histoires de Peluches est un jeu d'aventure inhabituel dans lequel les joueurs endossent les rôles de peluches courageuses cherchant à sauver l'enfant qu'elles aiment d'un esprit magique et diabolique. Faites des attaques audacieuses en mêlée, sautez à travers des tapis roulants ou même dirigez un chariot de course sur une colline pleine de dangers. Le jeu livre un récit captivant, guidé par les choix des joueurs. Les joueurs explorent un monde d'émerveillement et de danger, débloquant des trouvailles étonnantes. Les chapitres de Histoires de Peluches explorent les nombreux jalons de la vie d'un enfant, créant un conte mémorable idéal pour les familles, ainsi que des groupes d'adultes qui n'ont pas oublié leur sens de l'émerveillement enfantin.
Histoires de Peluches est le premier "AdventureBook Game", une nouvelle ligne de produits de Plaid Hat Games dans lequel toute l'action a lieu dans le livre d'histoire, un livre qui agit comme votre manuel de règles, le livre d'histoire et le jeu de plateau, tout en un! Chaque aventure dans le jeu se déroule sur plusieurs pages du livre d'aventure immersif. Le livre s'ouvre à plat sur la table pour révéler une carte colorée ou une autre illustration centrale du jeu, avec les choix, l'histoire et les règles spéciales sur la page opposée.
A son tour, un joueur tire cinq dés du sac. Les couleurs des dés piochés déterminent les types d'actions et les options disponibles pour le joueur. Les dés blancs peuvent regarnir les peluches blessées au combat. Les dés rouges exécutent des attaques en mêlée tandis que les dés verts exécutent des attaques à distance. Les dés jaunes recherchent tandis que les dés bleus sont utilisés pour des actions spéciales et les dés violets peuvent être utilisés comme n'importe quelle couleur. La plupart des dés peuvent toujours trouver une utilisation stratégique, y compris le déplacement, l'utilisation d'objets ou la contribution à des tâches de groupe. Les joueurs peuvent stocker les dés pour plus tard, combiner les dés pour des actions plus fortes, ou les utiliser un à la fois pour des activations multiples. Au fur et à mesure que les tours passent, des dés noirs sont également tirés, et après qu'il y en ait assez, des sous-fifres émergent ou attaquent, et le sac de dés est remis à zéro !
Les joueurs peuvent s'encourager mutuellement en partageant les dés ou leur précieuse garniture. En plus de combattre des sous-fifres, chaque page du livre de contes offre de nombreux points d'intérêt, des personnages charmants avec lesquels interagir ou échanger, ainsi que de nombreux défis inhabituels. Et chaque page n'est qu'un chapitre qui se plie en un récit ramifié et global avec une multitude d'objets et un paquet de cartes découvertes spécial plein de surprises.
prix public : 69€

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25 octobre 2018

Ma première aventure : En quête du dragon

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Aujourd’hui, tu pars pour une sacrée expédition : aujourd’hui, tu vas parcourir le monde pour trouver et adopter un dragon...

Choisis ton personnage et entre dans une histoire pas comme les autres, une histoire où chacun de tes choix change ton aventure ! 

 Crée ta propre histoire : à chaque page coupée en trois tu devras faire un choix. 

 Ouvre le livre et choisis ton personnage sur la roue rouge : 

Lina la bagarreuse 

forte et courageuse 

Timon le magicien 

savant et malin 

Sachat le chat-pardeur 

discret et voleur ? 

Et maintenant, l’aventure peut commencer. Tu vas pouvoir lire ce livre normalement, de gauche à droite, mais rapidement, tu feras face à des choix matérialisés par des pages coupées en trois. Tourne la partie de ton choix et découvre ce qu’il va se passer. Après plusieurs choix, tu arriveras à la fin de ton aventure... Réussiras-tu à adopter le dragon ? 

Une fois la lecture terminée, il ne reste qu’à recommencer pour faire mieux, découvrir de nouveaux chemins ou essayer avec un autre personnage. 

« Ma Première Aventure » est une gamme de livre jeunesse qui explore des univers différents pour une lecture de 15 minutes. 

Ces albums ludiques proposent de vivre des aventures interactives avec les enfants à partir de 4 ans. Ils sont également un support idéal pour des premières lectures. 

Prix public : 17.90€

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06 mars 2018

Château Aventure

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Château Aventure est un jeu de rôle inspiré des jeux vidéo d’aventures textuels dans lequel tous ensemble, vous vous retrouvez dans la peau d’un personnage et devez lui faire vivre d’incroyables péripéties. Le jeu contient douze scénarios.

Points forts :
• Un jeu accessible et parfait pour vous initier aux jeux de rôles
• Plusieurs auteurs de renom (Antoine Bauza, Ludovic Maublanc, Corentin Lebrat, etc.)
• 12 histoires qui offrent 12 univers complètement différents

Principe du jeu :
Le maitre du jeu joue l’ordinateur, tandis que tous les autres jouent en étant dans la peau d’un personnage qui vit une superbe aventure. Selon le scénario choisi, vous pouvez alors lutter contre des zombies, gambader dans un monde merveilleux et poétique, sauver un prince d’ogres affamés ou bien partir dans une folle chasse au trésor ! Tour à tour, les joueurs prennent une décision qui va influer ou non le cours de leur histoire, voire pire, tuer leur personnage ! Aller au sud ou au nord, retourner sur votre navire, combattre le chien de garde sauront autant de choix qu’il vous faudra faire de façon judicieuse. Résolvez ensemble la quête qui vous est attribuée tout en gardant à l’esprit que vous n’aurez le droit qu’à trois sauvegardes.

Prix public : 25€

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26 octobre 2017

Andor : Le dernier espoir

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Le dernier opus de la série ! 
Au terme de leurs expéditions criminelles, les Kradhers avaient enlevé d'innombrables habitants du royaume d'Andor. Cependant, les Héros étaient enfin de retour et bien décidés à libérer les prisonniers. Sans tarder, vous vous lancez dans votre plus grande dans le sud du pays. 
De l'autre côté des Montagnes grises vous attendent des guerriers squelettes sans pitié, sous les ordres de Kradhers géants. Les quatre Boucliers magiques vous permettront-ils de surmonter ces terribles dangers ? 
Vous êtes... le dernier espoir du royaume. 
Andor - Le Dernier Espoir est un stand alone et ne nécessite donc pas le jeu de base Andor pour y jouer.

Prix public : 49€

 

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15 avril 2016

Dungeon Roll

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Porte, Monstre, Dé !
Dungeon Roll est un jeu de dés et d’exploration de donjon ! Plus vous jetez les dés, plus vous amassez d’expérience et de trésors. Évidemment, vous en voudrez toujours plus… Jusqu’à ce qu’un monstre vous croque tout cru ! Jugez bien les risques avant de lancer à nouveau les dés…

· Le Stop ou Encore appliqué aux donjons

· Un condensé de Dungeon Crawling pour l'apéro

Prix public : 21€

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17 décembre 2015

First Contact X-Corps

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First Contact : X-Corps est un jeu de rôle se déroulant dans notre monde. Une espèce extraterrestre aux intentions nettement hostiles, les Chandras, débarque sur Terre. L’humanité répond à cette menace en créant une force militaire multinationale, Global Defense, dont les soldats sont familièrement appelés, X-Corps. 

Face à la menace extraterrestre, vous pouvez incarner, par exemple, un membre des unités d’élite Global Defense, un survivant de l’une des Zones Obscures contrôlées par l’ennemi, un civil devant affronter les difficultés quotidiennes dans un monde au bord du gouffre, un scientifique découvrant les avancées technologiques des Chandras ou un réfugié fuyant la guerre. First Contact : X-Corps  permet de vivre de nombreuses aventures en tous genres.

Prix public : 49.99€

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Night's black agents

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Night's Black agents de Kenneth Hite, ENnies Award 2013

Basé sur le système Gumshoe de Robin.D.Laws

"La guerre froide est finie depuis bien longtemps. Celle de Bush s’achève. 
Vous étiez un soldat, un agent de l’ombre, entraîné à vous déplacer dans ce monde secret : mortel et insoupçonnable.

Puis vous avez démissionné, vous avez été viré, ou grillé. Mais vous n’avez pas changé de profession. Vous avez trouvé vos propres marques dans la clandestinité, les réseaux européens du pouvoir et du crime. Vous avez effectué quelques opérations sans trop poser de questions. Qui vous a donné du boulot à Prague ? Qui a payé cher votre silence sur un compte en Suisse ? Vous avez pensé que c’était sans importance. En fait, cela en avait beaucoup. 
Parce que sans le savoir, vous bossiez pour des vampires.
Les vampires existent bel et bien. Que peuvent-ils faire ? Que possèdent-ils ? Où est-on en sécurité ? Vous ne savez pas. Alors vous feriez mieux de commencer à poser les bonnes questions, remonter les opérations de ces suceurs de sang, infiltrer leurs réseaux, suivre leurs traces et cibler leurs points faibles. Parce que si vous ne les pourchassez pas, ils le feront. Et ils vous tueront. Ou pire encore. 
Night’s Black Agents entraîne le mécanisme Gumshoe/Détective dans le genre thriller/espionnage, combinant la paranoïa compulsive de films tels que Ronin ou la Trilogie Bourne avec l’horreur surnaturelle venue tout droit des écrits de Bram Stocker et de tous les vampires imaginés depuis dans les romans comme au cinéma. 
L’enquête est cruciale mais ne ralentit pas l’action, qui regorge d’options pour du combat sanglant, du matériel de haute-technologie et des courses-poursuites haletantes. 
Dépoussiérant les trop classiques terreurs gothiques pour entrer dans notre époque, Night’s Black Agents offre une multitude de possibilités. Les Meneurs peuvent créer leurs propres vampires, leurs serviteurs, modeler leurs propres conspirations pour qu’elles s’adaptent à leurs envies de complots et d’actions. Des règles optionnelles vous laissent le soin de régler le niveau de trahison, de réalisme et d’action dans vos parties. Jouez en utilisant les exemples proposés ou mélangez à votre guise les capacités vampiriques, les complots et les atouts pour une saga d’espionnage sanglante entièrement de votre cru.
L’aventure incluse démarre la campagne avec comme ville de départ, Marseille. 
Bourrez votre Glock de balles d’argent, pensez à remplacer l’ampoule de votre Maglite et n’oubliez pas de regarder dans les miroirs. Vous n’avez plus qu’à espérer que ce que vous pensez savoir sur les vampires est bien la vérité."

Prix public : 46€

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