26 février 2019

Last Heroes

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Votre job : Chasseur de monstres.
Un portail dimensionnel vient de s’ouvrir et une foule de monstres déferle sur notre monde. Vous êtes les derniers Héros, appelés pour les éliminer et récupérer les Artefacts qui permettront de refermer le portail.

Utilisez vos armes intelligemment et aidez vos camarades en leur fournissant des munitions. 
Mais à la fin, un seul Héros se couvrira de gloire.  Serez-vous celui-là ?


À votre tour, choisissez une carte Arme de votre main et jouez-la :
• soit dans votre Chargeur (ces munitions seront alors disponibles pour vos adversaires) ;
• soit devant vous (en utilisant les munitions disponibles dans votre Chargeur ou celui des vos adversaires).

Gérez votre main de cartes Arme judicieusement en fonction du type de munitions disponibles et de vos objectifs.

Ensuite vous pouvez attaquer un monstre à condition d’avoir les Armes requises.

Lorsque vous éliminez un monstre de niveau 3, le joueur qui a fait la brèche au niveau 2 gagne l’Artefact. 

Si vous éliminez le boss sans aide, vous aurez besoin de plus d’Armes mais vous garderez l’Artefact pour vous.

Le jeu est à la fois collaboratif et compétitif.

Vous avez besoin des munitions des autres joueurs. Vous les aiderez en faisant des brèches dans les rangs des monstres.

Le jeu peut se terminer de deux façons :

- les joueurs récupèrent tous les Artefacts ou

- après 12 tours de jeu.


Le joueur qui a fourni le plus de munitions à ses adversaires et qui a tué les monstres  les plus prestigieux remporte la partie

Prix Public :35€

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Blanc Manger Coco 3 - La Petite Gâterie

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Dans La Petite Gâterie, retrouvez les mignonneries des premières rencontres, les premiers coups fourrés, les espoirs, les projets, les déceptions, les plaisirs du quotidiens, les fantasmes, etc. Tout ou presque nous ramène à l’amour…

Soyez irrévérencieux, naïf, incohérent ou mielleux : à vous de vous adapter à votre auditoire !

Comment jouer :

Parce qu’on ne rit jamais assez, parce qu’on a le droit de rire de TOUT, voici Blanc Manger Coco, le jeu parfait pour animer vos apéros. Dans la même lignée que le tome 1, le jeu original, et le tome 2, le Déluge, la Petite Gâterie est un jeu richement doté en cartes questions et réponses vous assurant de nombreuses heures de réjouissance autour d’une table basse. Les règles du jeu restent les mêmes que pour les 2 précédents tomes, ainsi que les 6 extensions de 200 cartes : les cartes blanches sont neutres de sens : elles ne sont pas drôle en soit. C’est à vous de créer le rire, le décalage en les associant avec les cartes bleues : absurde, évidence, inattendu ou encore corrosif… à vous de vous adapter à votre auditoire.

S’il s’agit d’un tome à thème, il s’agit en fait du thème le plus généraliste qui soit car d’une manière où d’une autre, tout ou presque nous ramène à l’amour… Rappelez-vous vos cartes préférées des 2 premiers tomes. Vous pouvez jouer à ce jeu avec vos amis voire même votre moitié, voire même vos beaux-parents si vous êtes vraiment téméraires.
Prix Public : 30€

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Dany

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Dans ce jeu de cartes et de communication, incarnez Dany ou une de ses personnalités.
Pour exister, elles doivent communiquer entre elles en jouant avec les souvenirs de Dany.
Dany doit tout mettre en œuvre pour qu’elles échouent et disparaissent à jamais.
Composez avec les Souvenirs de DANY, communiquez pour exister dans sa tête, mais attention, DANY fera tout pour vous faire échouer.
Chaque joueur incarne secrètement une personnalité dans la tête de DANY. Tous les joueurs seront des personnalités secondaires sauf un qui sera la véritable personnalité de DANY. A chaque tour, la Personnalité Active va se voir attribuer une Idée parmi cinq à faire deviner aux autres personnalités grâce à des cartes Souvenir (cartes illustrées). Une fois la composition réalisée, et après discussion le joueur à droite de la Personnalité Active donne la réponse de son choix et un succès ou un échec est attribué à l’ensemble des joueurs. Un nouveau tour commence avec une nouvelle Personnalité Active. 
La partie se termine s’il y a :
- 6 succès : les personnalités secondaires l’emportent, 
- 3 échecs ou si la pioche Souvenir est épuisée : le twist final a lieu. Les joueurs doivent éliminer DANY lors d’un vote. Si DANY est éliminé, les personnalités secondaires l’emportent, sinon, DANY l’emporte et vivra enfin au calme dans sa tête.
Au programme de DANY créativité, déduction, bluff et communication dans un univers abstrait et onirique.
Prix Public : 18€

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Nimble

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Préparez-vous, prêts.... c'est fait ? Dans Nimble, tout le monde joue en même temps et essaie de jouer toutes ses cartes sur les trois piles au milieu de la table aussi vite que possible.

 
Pour ce faire, ils doivent suivre une règle simple : " l'intérieur est le nouvel extérieur ". Le cercle coloré de la carte la plus haute d'une pile détermine la couleur de la bordure pour la carte suivante qui peut être jouée. Un tour de jeu peut se terminer presque aussi rapidement qu'il a commencé, restez-donc vigilant. 
Mais comme le jeu ne prend que cinq minutes,ça laisse du temps pour une revanche... et une autre, et une autre, et une autre.
Gardez la tête froide et soyez le premier à vous défaire de toutes vos cartes !  
Laissez-vous porter par les éléments des livres que vous avez ouverts, mais prenez garde à ce qu’ils ne vous perdent pas !
Prix Public : 13€

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Crypt

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Dans Crypt, vous incarnez l’un des enfants du Roi. Ce dernier vient de mourir et était censé vous léguer ses richesses.
Pour finir, il a décidé de se faire enterrer dans la crypte royale avec tous ses biens les plus précieux.

Vous décidez d’entrer par effraction dans la crypte avec vos serviteurs afin de récupérer votre héritage.
Malheureusement pour vous, ses autres enfants ont eu la même idée. 
Votre but : récupérer plus de trésors et de richesses que vos frères et sœurs !
Crypt est un jeu de collection de cartes et de placement de dés très malin et à la mécanique originale.
Cette édition comprend tous les bonus débloqués lors de la campagne kickstarter.
Prix Public : 20€

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Squadro

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Le dernier né de la gamme classique de Gigamic, Squadro n'a rien à envier à ses aînés Quarto et Quoridor. 
Les règles sont comprises en 2 minutes mais combien de temps mettrez-vous à le maîtriser ?
Il s'agit d'être le premier à faire un aller-retour avec 4 de ses 5 pièces sur le plateau. 
Les pions avancent selon la force indiquée sur leur zone de départ, puis quand ils arrivent dans la zone opposée, ils font demi-tour et avancent alors selon la force indiquée dans cette zone de retournement. Dès qu'un pion passe au-dessus d'un pion adverse ce dernier retourne dans sa base. 
Il faut donc bien calculer ses coups et faire preuve d'anticipation pour espérer gagner.
Prix Public : 35€

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Zombie Kidz Évolution

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Zombie Kidz Évolution est la refonte de Zombie Kidz (2013), avec une touche d'inspiration "Legacy"...

Les règles de base sont très similaires. Il s'agit toujours d'un jeu pleinement coopératif où les joueurs doivent unir leur forces pour repousser des zombies.
Chaque tour, on lance un dé pour savoir dans quelle pièce le nouveau zombie entre dans l'école. S'il n'y a pas assez de zombies dans la réserve pour en ajouter un, la partie est perdue.
Puis le joueur actif a droit à 1 déplacement.
À l'endroit où il arrive, il peut repousser (remettre dans la réserve) 1 ou 2 zombies.
S'il se trouve sur un portail avec un autre joueur, il lui tape dans la main (high five!) et pose un cadenas sur le portail. 
Si un cadenas se trouve sur chacun des 4 portails, les joueurs l'emportent.

Zombie Kidz
À la fin de chaque partie, que l'on ait gagné ou perdu, les joueurs posent un autocollant "cerveau" dans la jauge de progression. Ils posent également un trophée s'ils ont validé une mission. Lorsque les joueurs recouvrent une case marquée d'une enveloppe, ils ouvrent l'enveloppe correspondante et découvrent du nouveau matériel, qui enrichira le jeu...

Prix Public : 20€

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Planet

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Un monde va prendre vie au creux de vos mains.
Déployez vos chaînes montagneuses et vos déserts ; étendez vos forêts, vos océans et vos glaciers.
Positionnez judicieusement vos continents pour former les environnements propices à l'apparition de la vie animale et pour tenter de créer la plus peuplée des Planètes !
Durant les 12 tours que dure la partie, positionnez judicieusement vos tuiles Continent pour former les environnements propices à l'apparition de la vie animale.
Gagnez des points en remplissant votre objectif "Milieu Naturel", et en peuplant votre planète avec le plus d'animaux possible.
Prix Public : 35€

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Scarabya

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En tant que chef d’une équipe internationale d’archéologues, votre travail est d’établir des sites de fouilles aux quatre coins du globe et de retrouver les scarabées dorés de Scarabya.

 

Scarabya est un jeu de pose de tuiles, dans lequel votre but est d’entourer les scarabées en positionnant vos tuiles de telle sorte qu’elles créent des zones fermées de 1 à 4 carrés. Chaque scarabée d’une zone fermée vaut un nombre de points égal au nombre de carrés de sa zone. Les joueurs jouent tous les mêmes tuiles, dans l’ordre. 
Le jeu est terminé après que toutes les 12 tuiles ont été tirées. Le joueur avec le plus de points gagne la partie.
Scarabya peut se jouer en mode Solo et Duel.
Prix public : 30€

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La Cosa Nostra

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Le Milieu New-Yorkais est dirigé par la Cosa Nostra, l’ensemble des clans de la mafia. Leur convoitise ne semble avoir aucune limite : drogue, prostitution, fraude et corruption... aucun domaine n’est à l’abri des réseaux tentaculaires du crime organisé. Mais en coulisses, les clans se déchirent impitoyablement et les Parrains se livrent une lutte implacable pour le pouvoir et l’argent. Quand il y a du fric à se faire, tous les Boss sont sur le coup.

La Cosa Nostra est un jeu sans pitié, passionnant et interactif, qui vous plongera au plus profond des sombres méandres de la mafia. Vous êtes le Boss ! Il vous faudra louvoyer entre alliances, promesses et coups de poignard dans le dos pour hisser vos gangsters au sommet de votre empire criminel !

Prix Public : 30€

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