09 juin 2015

Grouille Grenouille

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La mouche semble toujours plus savoureuse sur le nénuphar d’à côté, les petites grenouilles l’ont bien remarqué ! Soyez le premier à amener vos trois petites grenouilles sur les nénuphars adverses, mais attention à chaque fois que vous sautez, la passerelle reliant les deux nénuphars disparait, le chemin devient alors plus compliqué. Heureusement vous pourrez en remettre mais vos adversaires pourraient bien en profiter avant vous. Grouille
Grenouille est un jeu tout simple et très malin où il ne s’agira pas de rester à gober les mouches !

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Les joueurs aiment : "  les règles très simples, les illustrations soignées et les adorables grenouilles, idéal pour se familiariser avec la stratégie ."

Prix public: 25 €

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Elysium

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Combinaisons et stratégie dans la Grèce antique !

Pour accéder au sommet de l’Olympe, les joueurs recrutent des héros, rassemblent des artefacts et entreprennent des quêtes héroïques.


Au début de chaque partie, cinq dieux sur les huit du jeu sont choisis. Chaque dieu est à la tête d’une famille de cartes aux pouvoirs spécifiques. 

Au cours de cinq époques, les joueurs construisent de puissantes combinaisons grâce aux interactions entre les différents pouvoirs des cartes. Mais pour marquer des points de victoire, il faut envoyer ses cartes dans l’Elysium, où elles perdent leurs capacités. Défaire ses combinaisons est ainsi la clé pour l’emporter !



• Plusieurs dizaines de sets de départ possibles, pour une grande rejouabilité.

• Un jeu de combinaisons de cartes novateur, qui associe plusieurs mécanismes subtils (gestion des colonnes d’Influence, timing des activations de pouvoirs...).

• Un travail graphique exceptionnel.

Prix public: 45€

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04 juin 2015

Soirée jeux de société samedi 20 Juin à 21h00

Soirée jeux de société chez Ludis Factory
Venez découvrir les dernières nouveautés ! 
Au programme ce mois-ci : El Capitan, Medieval academy, Arcadia Quest, Boom Boken et bien d'autres encore.
Entrée libre
20 places maximum
Réservez vite !

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21 mai 2015

Invazions

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Invazions est un jeu d’affrontement asymétrique par équipe. Il vous met dans la peau d’une des deux espèces qui vont lutter pour la domination d’un territoire.

D’un côté, un joueur va incarner les humains et va devoir défendre les lieux pour de développer un antidote. Il utilise un système de gestion de ressources pour déployer ses troupes.

De l’autre côté, un ou plusieurs joueurs vont incarner chacun une horde de zombies et vont devoir coopérer pour attaquer les lieux humains et ainsi libérer les zombies captifs. Leur mécanique de jeu est teintée de deckbuilding, ce qui les oblige à choisir leurs nouvelles cartes avec stratégie !

Prix public : 35€

Pollen

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En quête de Pollen et de nectar, Abeilles & Bourdons partent explorer la prairie.

Menez votre pollinisateur vers les fleurs porteuses du précieux butin, en privilégiant vos favorites. Et comme une même fleur peut avoir la faveur des deux insectes, il va falloir ruser !

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Dernier jeu d'Alexandre Droit, auteur des déjà cultes Visual panic, Gloobz et Rings up ! 

Prix public : 15€

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Tshirt King of tokyo

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Pour tous les aficionados des grosses baffes et de la destruction ! 

Disponible en plusieurs tailles

prix public : 19€

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Sapiens

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Guidez votre tribu dans la valée

Le temps est venu pour la Tribu de quitter son refuge pour de nouvelles terres. En tant que chef de clan, vous devrez guider la migration de votre peuple préhistorique à travers la Vallée : tirer avantage des environnements rencontrés, récolter de la nourriture en chassant et cueillant, trouver de grandes et protectrices cavernes en prévision de l’hiver… Rassemblez votre tribu et partez à la découverte de la Vallée !

Les joueurs sont chacun à la tête d'une tribu préhistorique et a la lourde responsabilité de la guider à travers une vallée tout en assurant sa protection en cherchant de nouveaux abris et de la nourriture.
Chaque les joueurs dispose devant lui :
• un plateau personnel représentant la vallée dans laquelle sa tribu évoluera ;
• 8 jetons Montagnes disposés au hasard sur les emplacements Caverne et Chute d’eau de sa vallée ;
• une réserve personnelle composée de 4 tuiles face visible, chacune représentant 2 scènes différentes parmi les 8 existantes.


On retourne également 5 tuiles pour composer une réserve commune, dans laquelle les joueurs piocheront pour renouveler leur réserve personnelle à la fin de leur tour.


Chaque joueur commence par placer sur l'une des cavernes de sa vallée une tuile dont la scène correspond au jeton Montagne ainsi remplacé.
À leur tour, les joueurs réalisent deux actions :


• Jouer une tuile de sa réserve personnelle en la connectant à celles déjà en jeu sur son plateau. Les Scènes connectées doivent être identiques. Cette action permet de gagner les points de nourriture correspondant à la case où s'est faite la connexion, voire de gagner des points d'Abris lorsqu'une caverne est atteinte.
Ils peuvent alors bénéficier du (ou des !) pouvoir propre à la scène connectée : la chasse permet d’accumuler des steaks de mammouths à faire cuire, le feu chasse les ours dans les vallées de vos adversaires, construire des huttes rapportent des points d’abri, tandis qu’intimider les tribus voisines peut les dissuader de prendre une tuile intéressante…
• Choisir une tuile parmi les 5 disponibles dans la Réserve commune pour compléter sa réserve personnelle.
La partie prend immédiatement fin dès que la pioche et la Réserve Commune sont épuisées. Chacun retire de la Piste de Score son marqueur le plus élevé, entre ses Points de Nourriture et ses Points d'Abri. Le joueur à qui il reste le meilleur score est déclaré vainqueur.

Points forts :

  • Le principe tout simple des dominos remis au goût du jour grâce à des pouvoirs originaux !
  • Un système de score malin, source de vrais dilemmes tactiques.
  • Une thématique originale parfaitement en phase avec la mécanique du jeu.
  • Un matériel de qualité et superbement illustré par Marc-Antoine Allard

    Prix public : 36€

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Medieval academy

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Bienvenue jeunes écuyers à MEDIEVAL ACADEMY, l'académie de formation à la Chevalerie. Au cours de vos six mois d’apprentissage, vous cultiverez les qualités qui feront de vous de glorieux Chevaliers.
Vous devrez exceller aux joutes et tournois, accomplir des quêtes périlleuses, parfaire vos études dans les codex de notre bibliothèque ; vous serez également initiés aux rudiments du service du roi, et vous devrez parfaire votre sens de la galanterie et de la charité.
Lors de chacun de ces cours vous gagnerez ou vous perdrez des points de Chevalerie. Ainsi, à la fin du semestre, c’est parmi vous l'écuyer qui aura obtenu le plus de points de Chevalerie qui sera adoubé Chevalier du Roi Arthur le 42ème !

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Principe du jeu

Chaque joueur incarne un écuyer qui va tenter d’être le plus performant dans chaque Entraînement pour gagner des points de Chevalerie. Pour cela, lors des 6 tours de la partie, les joueurs devront choisir judicieusement, lors des échanges, les cartes Apprentissage qui leur sont utiles, et les jouer astucieusement pour faire avancer leurs pions dans les différents Entraînements. 
À la fin du sixième tour de jeu, l’écuyer qui aura le plus de points de Chevalerie sera déclaré vainqueur.

Prix public : 30€

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Boom bokken

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Lorsque la leçon du Senseï est terminée, les apprentis ninjas se retrouvent dans la cour du dojo pour pratiquer un jeu explosif. Les joueurs vont se répartir par équipes, et se passer une bombe qui ne doit jamais toucher le sol, sans quoi elle explose.

Durant la partie, les joueurs vont jouer des cartes numérotées de valeur 1 à 8, en contraignant par une annonce un autre joueur à jouer une carte dont la valeur est « au dessus » ou « en dessous » de celle qu’ils viennent de jouer. Si le joueur ne peut pas jouer de carte correspondant à l’annonce, la bombe explose. Lorsqu’un joueur parvient à jouer toutes les cartes de sa main, il est sain et sauf pour le reste de la manche. Les équipes qui parviendront à sauver leurs joueurs le plus tôt possible obtiendront les plus beaux trophées.

Prix public : 22€

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Héros à louer

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Recrutez une équipe de héros !

Les plus grands aventuriers du royaume se sont réunis ! Votre but : être le premier à recruter 6 héros différents pour partir à l'aventure ! 
Héros à louer est un jeu de bluff simple et tactique dans lequel vous devez tendre des pièges à vos adversaire et déjouer leurs plans.
Soyez observateur, suivez votre instinct et utilisez au mieux les pouvoirs de vos héros pour remporter la partie !

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Principe du jeu

Le jeu est constitué de cartes numérotées de 1 à 7, chaque numéro représentant un héros différent. Au cours de la partie, les joueurs vont se faire passer des cartes face cachée, en donnant des indices sur la nature de la carte. Chacun à leur tour, les joueurs choisissent de recruter le héros ou de passer. Lorsqu’un joueur possède 6 héros différents, il remporte immédiatement la partie. S’il n’y a plus de cartes dans la pioche, le vainqueur est le joueur qui possède le plus grand nombre de héros.

Prix public : 13€

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